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台北电玩展参展规模创新高 逾500款游戏作品亮相

  • 来源:台北《工商时报》

2026年台北国际电玩展(TGS)29日开幕,今年规模再创新高,共有26个国家和地区的近400家厂商、逾500款游戏作品展出,并促成2000场商谈会。台北市电脑公会荣誉理事长童子贤表示,台北国际电玩展的参观人数已超越东京电玩展,成为台湾连结国际数位游戏、促进多元交流的重要平台。

2026台北国际电玩展29日开幕,吸引众多玩家入场参观。(图/台北《工商时报》)

主办方台北市电脑公会表示,台北国际电玩展是台湾地区最具国际规模的游戏盛会,今年有日本任天堂等大型国际业者参展。台北国际电玩展也是亚洲最大规模的独立游戏新创舞台,今年独立游戏专区有来自23个国家和地区、191组团队参与,展出逾250款作品,规模为历年之最,其中海外团队占比超过6成。

此外,B2B商展区亦扩大规模,共有16个国家和地区的101家业者参与,除智冠、GASH、大宇资等台湾本土上市柜大厂,亦有“捷克国家馆”与“泰国游戏协会组团参与。预计两天展期可促成2000场商务洽谈。

2026台北国际电玩展汇集26个国家和地区的近400家厂商、逾500款游戏作品展出 。(图/台北《工商时报》)

智冠集团整合旗下12项核心业务,展示“一站式游戏服务平台”,提供国际厂商在地行销与营运服务。该公司表示,看好新兴市场的机会,例如中南美洲的巴西,目前金流服务已在当地落地,可提供台湾游戏研发商进军中南美洲相关服务。

乐意为行销新代理的手机游戏“强棒出击:ALL IN”,在展场营造真实棒球赛事的氛围,呈现棒球竞技与粉丝应援文化。

昱泉国际首度亮相以旧IP重新研发的游戏“M2神甲奇兵”,预计今年內研发完成。该公司另一款G9(特攻联盟)历经一年多的赛事暖身,今年将成为主打产品。该公司在泰国市场亦投资入口型网站,希望兼具流量及广告等业务。

至于网龙、大宇资等台湾老字号的游戏公司,则展示自研IP商品,寻求海外授权的机会。

编辑:萧音

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