日本动漫市场规模或达4万亿日元!目前最大盈利来源是?
- 1770371592167
- 来源:亚太快讯
日本动画协会于4日向公众发布了《动画产业报告2025》摘要版。数据显示,2024年全年动画产业市场规模达到3.8407万亿日元,较上一年增长114.8%,创下历史新高。
OTAKU总研报道,与上一年相比,日本动画产业市场规模增长额达4942亿日元,连续两年创下历史最大增幅。其增长率仅次于2019年的115.3%,为10年前2015年的约2.1倍,2002年的约3.5倍。若这种增长趋势得以持续,报告暗示2025年市场规模有望突破4万亿日元,甚至可能达到4.5万亿日元左右。
日本动画市场变迁。(图/日本动画协会官网)
从市场细分情况来看,海外市场规模达到2.1702万亿日元,占总体的56.5%,连续第二年超过国内市场。
海外市场规模自新冠疫情后的2022年起增长加速,2022年至2024年分别为1.4592万亿日元、1.7222万亿日元和2.1702万亿日元,连续三年实现两位数增长。借助Netflix、Disney+、Crunchyroll等视频流媒体服务,日本动画在全球范围内的观看量大幅提升,在各国观看排行榜上名列前茅的情形愈发常见。
国内市场同样呈现出增长态势,但与海外市场的差距再度扩大,2023年差距为979亿日元,2024年扩大至4997亿日元。
报告还公布了各领域的详细数据,其中“周边商品(谷子)销售”领域以7488亿日元的销售额位居首位,约占国内市场的一半。鉴于市场需求活跃,有观点认为,未来国内积累的周边商品开发及相关商业模式有望拓展至海外市场,从而进一步推动市场增长。
其次,流媒体服务收入达到2655亿日元,超过了电视、电影和视频销售的收入总和。另一方面,音乐和娱乐领域的收入较上一年有所减少,各领域表现存在差异。
编辑:凉子
显示全部内容
相关新闻