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游戏界奥斯卡TGA公布提名 日中都有“冠军相”

  • 来源:日本头条

11月15日,备受瞩目的游戏大奖The Game Award(以下简称“TGA”)2022年度的各个大奖提名公布。中国的游戏《原神》跟众多来自日本大厂的游戏都很有“冠军相”,这个被称为游戏界的“奥斯卡”最终将花落谁家?


《战神:诸神黄昏》《艾尔登法环》《使命召唤19:现代战争2》《地平线西之绝境》《迷失》《师傅》等作品都获得了多项提名。(图/中国弹幕视频网站哔哩哔哩网页截图

TGA2022大奖提名公布

北京IT之家消息,在15日公布的“TGA2022”名单中,《战神:诸神黄昏》《艾尔登法环》《使命召唤19:现代战争2》《地平线西之绝境》《迷失》《瘟疫传说:安魂曲》《师傅》等作品都获得了多项提名。

中国国产游戏《原神》《幻塔》获最佳手游提名,而且《原神》还有最佳运营提名,而《英雄联盟:双城之战》和《赛博朋克:边缘行者》也获得了最佳改编提名。

游戏网站游侠网报道,当然,在最受瞩目的奖项——年度游戏提名中,最有力的竞争者无疑是来自日本宫崎英高的开放世界动作RPG大作《艾尔登法环》和索尼PlayStation独占大作《战神5》了,在这次提名奖项中,《战神5》获得了10个提名奖项,而《艾尔登法环》获得了7个提名,还得到了“最佳叙事游戏”这个提名奖项。

中国弹幕视频网站哔哩哔哩也上线了“TGA2022游戏大选”的投票页面,在这个专题内可以投票也可以预约大奖的直播。

看看游戏界“奥斯卡”的前世今生

从2014年至今,TGA已经走过7个年头,虽然时间不长,但是对于游戏玩家来说,TGA俨然变成了每年游戏界最值得关注的颁奖盛典。

TGA到底是怎么来的?为什么这个奖项每年都有那么多的争议,却依然被许多人关注,并且还有那么多游戏厂商以及玩家认可?这一切就要从TGA大奖的前身——VGA开始说起。

微信公众号云游姬消息,VGA,全称“Spike Video Game Awards”,由维亚康姆传媒电视网的SpikeTV于2003年开始主办。

2000年初的时候正是欧美电子游戏高速发展的时期,微软的X1X、索尼的PS2、任天堂的NGC三足鼎立,每年游戏市场有无数电子游戏发行,于是SpikeTV准备为这些游戏搞个评选,通过“带节奏”来扩大其在年轻群体中的影响力,然后,VGA就这么出现了。

为了筹划VGA,SpikeTV可以说是下了血本,碧昂丝、奥尼尔等社会名人都受到了邀请,颁奖典礼也选在了拥有17000个座位的米高梅花园体育馆,这阵势,搞个欧美春晚都没问题。

可惜的是,这是一个游戏颁奖,虽然场地很大,名人很多,不过玩家并不关心这些,而在玩家在意的内容上,首届VGA做的非常失败。虽然游戏评奖上略显敷衍,但是得益于明星效应,首届VGA取得了还算不错的收视率,至少支持他们继续办下去。最终在2006年,VGA邀请到了当时担任游戏节目GameTrailers TV的制作人与主持人杰夫·基斯利作为顾问。在玩家心目中,杰夫拥有非常高的知名度与权威性,选择邀请杰夫作为节目顾问可以扩大节目影响力,而杰夫本人也希望可以主持举办一个游戏界的奥斯卡,便欣然应允了节目的邀请。

在2013年,VGA就彻底改版,改为VGX,SpikeTV也无意继续举办这个颁奖典礼,就这样,持续11年的VGA结束了。

杰夫·基斯利也离开了VGX,并马不停蹄的开始筹备他自己的颁奖典礼——TGA。此后,TGA便成为无数玩家每年最期待的游戏活动,而除了每年的年度大奖得主以外,任何发生在TGA上的事情都可能会成为游戏界的年度话题。

今年的TGA颁奖典礼即将召开,你喜欢的游戏能否拿下大奖?

编辑:赵柄楠

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