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《妖你同行》:“浪浪山”动画电影衍生XR体验

  • 来源:上海上观新闻

戴上XR头显,指尖的“毫毛”轻盈跃动,脚下的水墨山峦徐徐铺展......中国动画电影《浪浪山小妖怪》中的奇幻世界,近在眼前。这一次,观众不再只是故事的观看者,而是成为小妖怪,亲历电影之外的悬念与冒险。近日,由上影元出品,维魔科技、上影技术厂联合出品的LBE大空间产品《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》正式发布,并在上海举办“成团日”首发体验活动。

观众戴着XR头显,观看体验《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》。(图/上海上观新闻)

电影,不止停留在银幕上

动画电影《浪浪山小妖怪》于今年暑期档在中国上映,仅上映第13天即登顶中国影史二维动画电影票房冠军。截至目前,该片票房已突破16亿元(人民币,下同),成功跻身中国影史动画电影票房前五。亮眼的票房表现之外,其IP商业开发也展现出强劲的跨界势能:电影上映期间已与超40个品牌达成合作,各类授权衍生产品及自研文创共计超800款,涵盖毛绒、潮玩、文创、游戏联动、XR体验、线下展览、主题快闪餐厅等多元业态。此外,电影IP与山西文旅联合推出“浪浪山小妖怪山西游记”主题活动,将电影取景地转化为沉浸式旅游目的地,实现了内容价值与地域文化的双向赋能。

作为中国暑期现象级动画电影《浪浪山小妖怪》衍生的沉浸式体验之作,《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》的正式发布,也开创了中国国产电影上映同期衍生XR体验的先例,在电影上映期将同步登陆全中国24个省市、超60家商业综合体,构建从影院观影到虚拟空间体验的消费新场景,为中国动画IP的沉浸式体验开启全新可能。

《浪浪山小妖怪》总制片人、上影元总经理李早说:“我们希望电影作品不只停留在银幕上,更要走进观众的生活中,成为他们可感知、可体验、可分享的文化体验,这也是电影IP在新时代保持生命力的核心。”

XR,沉浸体验的创新跨越

虽然衍生自电影,但《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》却完全突破了传统观影的边界,将观众从“观影者”转变为故事的“参与者”,并基于电影拓展出全新剧情:故事承接电影结局“黄眉大战”,孙悟空赠予小妖怪们的“四根毫毛”焕发神力,为他们的命运带来转机。

戴上XR头显,记者20日便与另三位伙伴一起,进入了“浪浪山”的虚拟空间之中,化身取经团队中的一名小妖怪,与熟悉的故事主角并肩作战,亲身体验电影中未呈现的全新剧情,书写属于自己的西游冒险。尽管只有20分钟体验时间,但四人组队协作前进的体验颇为新鲜,玩家既可使用“武器道具”与敌人交锋、破解机关谜题,也可借助“定身术”制敌、“隐身术”潜行,巧妙化解“芭蕉扇”的攻击,体验“腾云驾雾”纵横天地的快感。

如果说电影通过银幕传递美学,那么XR体验则让观众走进画面。《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》以三维技术探索电影标志性的水墨美术风格,构建可步入、可交互的国风奇幻世界。与中国媒体记者同一组体验的美国影视制片人、编剧,美西编剧公会国际委员会负责人鲍伯(Bob Underwood)在体验中不断发出激动的感叹之声,脱下眼罩,他仍意犹未尽,非常真诚地赞叹说:“刚才悬空的感觉太棒了,我还想再玩一遍。”

IP,价值持续激发释放

作为首个中国国产电影上映同期发布的XR产品,《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》可以说实现了中国动画IP从银幕叙事到沉浸式体验空间的价值跃升。无论是在观影后踏入XR体验中的“浪浪山”世界,或是通过XR体验产生兴趣、反向激发观影意愿,均极大增强了电影IP的情感连接与消费延伸,形成IP生态间的双向赋能,进一步加持IP的长线开发与运营。据介绍,《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》还将持续进行版本迭代,不断扩充剧情内容与互动玩法,丰富用户体验、增强粉丝粘性,实现从单次观影到IP长线体验的价值深化。

编辑:无印

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