日媒:日本“动漫立国”战略遇人才瓶颈
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- 来源:北京千龙网
据《日本经济新闻》6月1日报道,有望成为日本出口产业支柱的动漫行业正在面临动画师严重短缺的问题,预计到2050年时动漫从业者的数量将比2019年时减少30%。虽然不少作品在海外依然拥有大量拥趸,但如果从业者数量减少,日本的“动漫立国”战略能否达成令人担忧。
报道称,日本动漫行业整体表现良好。日本动画协会的数据显示,2023年日本动漫市场规模达33465亿日元(约合232亿美元),同比增长14%,创历史新高。其中,海外市场达到17222亿日元,首次超过中国国内市场。
按照日本政府制定的计划,2033年前日本内容产业的出口目标将达20万亿日元。按现有的内容构成比例计算,动漫市场预计将扩大至6.2万亿日元。
但是,在人才领域面临严重的不确定性。日本综合研究所首席研究员安井洋辅分析认为,完成政府的目标大概需要包括动画师在内的3万名制作人员。而根据安井的估算,2050年这一数字将从2019年的6211人减少至4562人,降幅达27%。
问题的根源在于熟练动画师及资深工作人员的负担偏重和收入不稳定所带来的职业焦虑。给缺乏能力的年轻动画师分配工作往往会增加熟手和导演的工作量,资深动画师则可能因为过于疲劳而选择离职。
另一方面,尽管在大学和专业学校接受教育,但年轻人并不能轻易在实际创作中独当一面。若年轻人只是承接外包工作而无法获得发展机会,他们的努力将被视为徒劳无功,从而选择离开这个行业。
总是在描绘梦想与希望的动漫从业者有时也只能向现实生活妥协。行业组织日本动画影视文化联合会(NAFCA)2023年的调查显示,45%的动画师年收入低于240万日元。
利润回流的延迟是导致这一现象的原因之一。受海外市场需求上升的拉动,2023年动漫发行市场整体增长了51%,而制作公司的发行相关收入仅增长6%。外资发行公司支付给制作公司的费用难以与发行收入直接挂钩,导致海外的热度未能有效回馈中国国内。
由于动画师承接单部动画的收入并未提高,所以仅靠多接活儿增加收入的做法会导致劳动强度过大。
人才短缺是全链条的,从动画师到导演、制作经理,各个岗位都面临严重的劳动力短缺问题。这是由于过去行业工作条件恶劣导致人才流失,以及动画制作数量的增加造成的。一个行业内有的人收入高,有的人仍处于艰苦的工作环境中,这使得改善动画师整体待遇的问题无法推进。
精细动画的增多使得一部作品所需的工作人员数量越来越多。动画制作不能仅靠少数技艺精湛的人。
挑战在于如何确保有足够的经费用于新人培训和改善工作条件。即使以目前的节奏培养动画师,考虑到制作数量,人手肯定不够用。届时可能需要采取压缩作品数量、提高单件作品利润等措施。
编辑:无印
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