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科隆游戏展闭幕 外国玩家高呼“中国游戏第一名”

  • 来源:亚太快讯

叠纸旗下《恋与深空》获科隆国际游戏展最佳移动游戏奖。图为主持人宣布该游戏获奖现场。(图/新华社客户端)

2025年德国科隆国际游戏展于8月24日正式落下帷幕。作为世界上最大、最权威的交互式娱乐游戏展和计算机游戏产业的国际交易平台,该展会汇聚了来自世界各地的游戏厂商、开发者、玩家以及相关从业者。据悉,今年有超过1500家、来自全球72个国家和地区的厂商参展,数量较去年增加11%,创下科隆国际游戏展历史纪录。

科隆游戏展刮起“中国风”,叠纸连获国际大奖

综合新华社客户端、新华网、日照新闻网报道,科隆国际游戏展创办于2009年,由德国游戏行业协会和科隆展览公司主办,与美国E3游戏展、日本东京电玩展并称为世界三大游戏展会。本次展会上,不少中国展商以大展区亮相核心位置,传播着浓厚的中国元素。

去年科隆国际游戏展吸引33.5万现场观众,线上浏览量超3.1亿次;今年展会规模再创新高,仅中国参会厂商就超过50家,包括腾讯、米哈游、西山居、鹰角、叠纸、灵游坊、英雄游戏等,整体数量上较去年增长32%。

本届科隆国际游戏展上,《恋与深空》展台前人头攒动。(图/新华社客户端)

在这场游戏行业盛会上,由中国游戏公司叠纸科技(以下简称“叠纸”)开发的《恋与深空》荣获“最佳移动游戏奖”,这是科隆展历史上首款获得该奖项的女性向游戏作品。巧合的是,就在两个月之前,叠纸的另一款产品《无限暖暖》也凭借浓郁中国国风与创新玩法斩获苹果设计大奖,让中国国产游戏时隔4年后再度拿下该奖项。

近年来,中国游戏在海外频繁闪耀。从《原神》全球累计用户超6亿、常年稳居多国手游收入榜TOP3,到《黑神话:悟空》上线首月全球下载量破2000万,再到叠纸两款作品一年内连夺两项国际大奖,中国游戏已从“单点突破”走向“集群出海”。

除了强大的产品阵容,中国游戏在本届科隆游戏展的官方奖项评选中也取得了历史性突破。在含金量极高的“最佳移动游戏奖”评选中,5款提名游戏中有3款来自中国——除最终获奖的《恋与深空》外,米哈游的《原神》、鹰角网络的《明日方舟:终末地》也获得提名。中国国产单机武侠游戏《影之刃零》入围“最佳音效”奖。

“往年的国际游戏展上,(中国)国产游戏往往只有单一爆款能引发少量讨论,但此次科隆游戏展几乎被国产游戏包围了,中国游戏正在走向全世界。”手游、数码博主“静电鲨”在某社交媒体上发文表示。

“如果不是满屏幕的外国面孔,谁能想到这是德国的游戏展!”一位游戏博主在参展当天感慨道。

中国厂商的展台不仅数量多、规模大,人气也是全场最旺。现场随处可见外国玩家扮演中国游戏角色,在展台拍照打卡。获奖游戏《恋与深空》展台的男主角“秦彻”,更被数百名海外玩家围堵请求合影。据参展媒体报道,现场有外国玩家自发性地集体高呼“Chinese Game No.1(中国游戏第一名)”。

一位来自德国法兰克福的《恋与深空》玩家表示:“开始玩这款游戏后,我变得自信了很多,因为游戏里的几位男性角色经常鼓励我。我很喜欢游戏里的经期记事系统,感谢这款中国游戏对女性的关怀。”

据企业公开数据,叠纸旗下产品全球累计注册用户近4亿,海外用户占比超30%,这一文化输出方式也成为中国文化走出去的创新路径。

水墨武侠征服国际玩家,中国游戏展台规模创新高

在本次展会上,中国游戏展台分布比去年更广、规模更大、热度更高,多款新作试玩区前排起长龙。中国参展企业今年新增10余家,总计达50家,创历届之最。

在一间展厅中央,一处长20余米的方形展区格外醒目。四周以幕布围合,墙面绘有水墨画,正面写着“影之刃零”四个大字。等待入场试玩的队伍已绕展区一圈。这款游戏由北京灵游坊研发。该公司国内发行负责人潘安妮介绍说,这是一款仍在研的动作类角色扮演游戏,叙事灵感来自中国武侠,美术风格结合中式水墨与西方蒸汽朋克。

来自德国哈茨地区的玩家蒂姆在试玩机前一坐就是半个小时,仍不舍放下手柄。他和记者分享试玩感受时说,游戏的美术风格很酷,用刀剑与敌人战斗的方式也很有趣,“我一定会在发售后第一时间购买”。

科隆国际游戏展中国区负责人潘容表示,除数量增多外,中国厂商在近年展会上的作品效果也明显提升。越来越多企业精心打磨原创作品,形成更具国际竞争力的视觉风格、叙事逻辑和玩法机制,赢得海外媒体与玩家高度评价。

科隆游戏展主办方之一、德国游戏行业协会在展会前夕发布的报告显示,2024年,有4款由中国企业研发的产品进入德国市场移动游戏下载量前十。

八位堂展位上的外国玩家(左)。(图/日照新闻网)

八位堂重返科隆,展会圆满收官

总部位于广东深圳的游戏公司八位堂(8BitDo)是一家专注于游戏外设的创新型科技公司,时隔6年再次登上科隆游戏展的舞台。八位堂打造了一系列高品质、高性能、高便携性的游戏外设产品,先后荣获国际设计卓越奖(IDEA)、德国iF设计奖、德国红点奖、日本优良设计奖等多个国际设计奖项。

过去6年间,游戏行业发生了翻天覆地的变化,技术不断革新,玩家需求也日益多元化。八位堂深耕游戏周边领域,此次重返科隆展,无疑是向全球玩家展示其6年里取得的成果和进步。

该公司两位创始人亲临德国科隆游戏展,与玩家互动,分享产品设计过程中的故事和灵感。值得一提的是,有两位街霸国际选手也慕名来到展台参观体验,并与首席设计师现场对决,献上了精彩的表演。

编辑:无印

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