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《完蛋!》爆红?“乙男”游戏大反攻!“游戏短剧”催生新风口

  • 来源:日本头条

“穿越”进起点爽文需要几步?答案很简单:真人拍摄,第一视角,互动体验。INTINY工作室就做了这样一件事:只要42元(人民币,下同),就能让你实现被6个美女包围的恋爱体验。

近期,一款名为《完蛋!我被美女包围了》的游戏迅速蹿红网络。无数“纯爱战士”应声倒地,一边吐槽着内容的粗糙,一边一发不可收拾地掉进“一关电脑就失恋”的爱情陷阱。

《完蛋!我被美女包围了》游戏界面截图精选。(图/Steam截图)

爆红“乙男”游戏大反攻

赛博恋爱的风,还是吹向了男性用户市场。连带着相关概念股也被热炒,11月7日,网络游戏板块整体涨幅0.39%,其中35只股票上涨。但这场风能吹多久,当年的“李泽言”“齐司礼”们或许可以提供一些借鉴的思路。

“老公可以是2D的、3D的,甚至是不存在的,唯独不能是真人的。”女性向恋爱游戏市场,一直存在着这样一个玩家和制作方心照不宣的规矩。

但在男性向恋爱游戏市场,情况则被完全颠覆。第一视角,真人拍摄所带来的真实感、刺激感,仿佛成了《完蛋!》出圈最大的因素。

根据Steam上的简介,玩家化身男主角顾易,用第一视角沉浸式与六位长相、性格都大相径庭的美女相识,并与她们展开轻喜甜蜜的恋爱之旅。

负债累累、工作不顺的男主,却能够在诸多场合得到各类美女的青睐,像是性转版的《糟糕!霸道总裁爱上我》,谁玩谁上头。

有数据显示,发售仅半个月,《完蛋!》就在Steam国区上斩获超1.8万条好评,好评率超过95%。小黑盒数据显示,《完蛋!》同时在线玩家人数峰值超6.5万。此外,《完蛋!》还成为了Steam第44周销量榜TOP10中唯一的中国国产游戏,排名第6。

不少专业机构则愿意将《完蛋!》的走红归结于游戏、爽文与短剧的结合。比如华西证券指出,刨除宣发等外部因素,其成功的要点在于将中式爽文短平快的特征融合日式GALGAME的剧情内核,瞄准中国国内男玩家的情感需求,同时利用接受度更高的真人影像来制作互动画面,极大拓宽受众圈层。

“游戏短剧”催生新风口?

《完蛋!》的火爆也与社交媒体平台的传播有关。抖音上,“完蛋!我被美女包围了”话题累计观看量已经达到12.3亿次。

不仅网络游戏版块涨幅,11月7日,以短剧为首的影视传媒股持续活跃,天威视讯、龙韵股份四连板,中文在线、引力传媒、因赛集团、天龙集团、思美传媒等继续冲高。

招商证券认为,受益于今年AI技术的推广与新的商业模式,以“短剧+游戏”为代表的模式会越来越普遍。游戏制作效率提高、制作难度下降,更多优质的应用作品或将问世,IP的变现能力也将增强。

而对于游戏引发短剧概念股的异动,TMT资深观察人士吴纯勇分析说,天威视讯本质上是渠道商、运营商,在5G通信时代,开始发力一些内容业务。中文在线、引力传媒、天龙集团等也涉足了一些影视剧业务。最近,人工智能生成式内容(AIGC)风潮兴起,上述公司因短视频、游戏的概念而被关注,是它们这轮股价上涨的诱因。

“但短剧的本质是流量经济,不是内容经济。”中关村现代信息消费应用产业技术联盟副理事长包冉也分析说。

乙女游戏与galgame有啥不同?

玩乙女游戏的玩家基本上都是女性,而玩galgame游戏的玩家基本上都是男性(不包含少数反着来的玩家)。

乙女游戏属于女性向游戏作品中的一个分支,以女性角色为主人公、各种各样的男性角色作为可攻略对象的恋爱游戏。反之则可以称为Galgame。同时因为部分乙女游戏存在女性可攻略角色,所以乙女游戏也有百合情节,此为正常现象,并不等同于乙女腐。

乙女(おとめ)一词来源于日语,原本是少女之意;但需要注意的是女性向并不等同于乙女向,女性向包含BL蔷薇,而乙女向则没有。不能在乙女游戏中凑腐向CP是乙女玩家共同遵守的默认规则。

Galgame包含的内容过于丰富,且在不同的圈中的指代不同,如英文文化圈一般以visual novel(视觉小说)而不以game泛称这一类作品,而在中文二次圈Galgame经常被当作Hgame。

如果分不清Galgame和乙游,都可以用视觉小说来指代(两者都包含在内)。

简单看图:

(图/B站截图)

好了,懂了吗?

编辑:凉子

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